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カリフォルニア州マウンテンビュー在住のソフトウェアエンジニアがいろいろ書きます。

ビデオゲーム

昨日、今日の出来事

Scalaスケーラブルプログラミングを読み始めた。Scala, GCのあるSwiftという印象。コンパイルが遅いのも似ている。 実際はScalaのほうが先行して作られた言語なので、Chris LattnerがScalaを参考にしたのだろう。もっというと、Scalaは既存の言語のいいとこ…

428 〜封鎖された渋谷で〜 の感想

428 〜封鎖された渋谷で〜 をクリアした。 端的に感想を述べると、求めているものとは違った。 パズル的な試行錯誤の楽しさはある。ここまで高レベルのノベルゲームはそうそうリリースされないだろう。しかし、小説として読むと、全然入り込めない。自分がノ…

沙耶の唄 感想

沙耶の唄をクリアした。すごくよかった。 ストーリー 沙耶の唄には余分なものがない。四時間もあれば全ルートクリアできる。週末に一気に読み進めたのだが、濃厚に煮詰めた要素をじかに飲み込むような没入感を味わえた。サブヒロインとかおまけイベントとか…

インファマスセカンドサンプレイ中の感想

そういえば前回の記事にインファマス セカンドサンの感想を書いてなかったのでここで書く。 インファマスセカンドサン、かなり楽しい。 なぜ楽しいか この楽しさの理由は、ちょっとすごい能力者になった一般人になれることだ。 孫悟空みたいな超人ではなく、…